Beste Spieleseite Der Welt

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Ich zähle mich selbst zu den Fans der Cage-Spiele und halte Detroit darüber hinaus sogar für sein bislang bestes. Ich wurde selten von einer Science-Fiction-Geschichte so gut unterhalten wie hier und habe es auch nach dem Ende noch genossen, andere Entscheidungspfade auszuprobieren und herauszufinden, wie sich das auf die Story auswirkt.

Mehr müsste ich nicht sagen. Möchte ich aber. Selten hat mich ein Spiel so in seinen Bann gezogen. Story und Charaktere, obwohl ähnlich schon zig mal gesehen, haben mich verschlungen.

Ein Meisterwerk. Es hat so viele tolle Charaktere, die Story fesselt bis zum Schluss und strebt zum Nachdenken an! BrotPunkt: Eine interessante Story mit vielen Wendungen und Entscheidungsmöglichkeiten, die auch wirklich Einfluss auf die Geschichte haben.

Tolle Regie und Grafik. BruderTack: Es ist plakativ, es hat seine Macken, aber trotzdem hat es mir gut gefallen.

Ich mag die David-Cage-Spiele alle irgendwie trotzdem ganz gerne. RoninXM: Zu unrecht verkannt. David Cage ist zwar kein Regiegenie und packt öfter den Holzhammer aus, aber trotzdem gefällt die Geschichte um die drei Androiden.

Bin schon bei Durchgang Nr. Asgar: Mein Platz 6. Ich mag die David-Cage-Spiele. Detroit würde ich persönlich nun hinter Heavy Rain auf Platz 2 einordnen, einfach weil ich Detektivgeschichten etwas lieber mag als Science Fiction.

Aber ansonsten ist Detroit sicher das ausgereifteste David-Cage-Spiel. Die Entscheidungen haben wieder echte Konsequenzen, die Enden sind wirklich unterschiedlich und die Geschichte sowie die Charaktere insgesamt sind interessant.

Dazu sind die Grafik und eben vor allem die Charaktere wirklich lebensecht. Definitiv ein Highlight dieses Jahr, aufgrund der starken Konkurrenz aber bei mir nicht in den Top 5.

Und damit meine ich nicht, dass die beiden genannten Spiele schlecht sind: Heavy Rain würde ich zu jeder Zeit als Meilenstein der Spielgeschichte bezeichnen.

Eigentlich ist es wie jedes Quantic-Dream-Spiel davor auch, nur diesmal mit deutlich spannenderen Charakteren, einer besser erzählten und inszenierten Geschichte und für meinen Geschmack besseren Entscheidungen und Konsequenzen.

Connor hat es mir dabei besonders angetan, spiegelt er für mich doch den Zwiespalt zwischen Mensch und Maschine am besten und nachvollziehbarsten wider.

Hueni: Man kann von Quantic Dreams Formel halten was man will, aber die Charaktere und Situationen ziehen mich in ihren Bann und stellen mich mitunter vor spannende Entscheidungen.

Nicht mein Game des Jahres, aber ein schönes Stück Unterhaltung. Hat mich emotional berührt und auch nachdenklich zurückgelassen. Klar ist es manchmal plakativ und packt moralisch den Holzhammer aus, dennoch schön, dass es solch Spiele gibt.

Hoschi Eigentlich hat man in diesem Spiel gar nicht so viel zu tun, aber die Atmosphäre und die Story ziehen einen schnell in ihren Bann.

Martin: Nope, nicht meine Welt. Gebt mir mein Tekken. Oder Soul Calibur. War ein klasse Spiel dieses Jahr, Soul Calibur 6. Spielt das mal lieber.

Benjamin: Unterhaltsame, manchmal chaotische Klopperei mit massenhaft Inhalt. Und ein guter Grund, meine Fähigkeiten in der Smash-Reihe zu verbessern, damit ich nicht immer das wehrlose Opfer bin.

Ultimate ist derart verschwenderisch mit, nun, so ziemlich allem, dass sich unweigerlich die Frage aufdrängt, was hiernach noch kommen soll.

Zum Glück können wir und Nintendo diese Antwort für einige Jahre vertagen, denn so schnell dürfte aus dem Switch-Prügler nicht die Luft raus sein - wenn Nintendo dem mit "puristisch" noch geschmeichelten Online-Modus ein wenig Liebe entgegenbringt.

Dieser ist die einzige Schwachstelle eines ansonsten bis an die Grenze der Perfektion geschliffenen Spiels. Da wurde ich wohl eines Besseren belehrt, was mich angesichts der kürzlich bekannt gewordenen Verkaufsrekorde in der ersten Woche über fünf Millionen Exemplare und der durchweg positiven Resonanz aber nicht mehr ganz so verwundert dastehen lässt.

Gespielt hab' ich es bislang noch nicht, doch ich denke, beim nächsten Zockerabend mit den Kumpels wird es auf dem Programm stehen.

Nelphi: Zwar nicht ganz neu, aber episch. Für so etwas liebe ich Nintendo. Gigantischer Umfang, Entwickler, denen man die liebe zu diesem Spiel in jeder Sekunde, in der man es zockt, abkauft.

Mein Spiel des Jahres. Ich habe die Wii U ausgelassen und damit auch Smash 4. Und es fühlt sich so gut an. Immer wieder geil!

Craigmac: Eigentlich unfair, dieses Spiel jetzt schon in die Bewertung mit aufzunehmen, da es erst vor kurzem erschienen ist.

Aber: Meine Fresse, bockt das Game! Ich bin einer von den Wenigen, die nie etwas mit den Smash-Bros-Spielen anfangen konnten.

Bis jetzt! Der Hype-Train, den Nintendo losgeschickt hat, hat mich mit voller Wucht erfasst. Gut so! Habe bisher gute 30 Stunden in den Einzelspieler-Modus gesteckt und bin immer noch beeindruckt, wie man aus einem "simplen" Kampfspiel so viel machen kann.

Die Idee mit den Geistern ist fantastisch. Es motiviert mich ungemein, immer neue Primär- und Sub-Geister zu finden, um irgendwann meine Sammlung zu vervollständigen.

Fury Vorher noch nie ein Spiel der Smash-Reihe gespielt. Aber dann packte mich der Ultimate-Hype. Leider bin ich ziemlich schlecht in dem Spiel, aber ich arbeite dran.

Chaz0r Super Smash Bros ist genial wie immer, aber mit einer Fülle an Content, der seinesgleichen suchen. Und das auch auf der Switch noch mobil überall dort, wo ich will.

Ich wüsste nicht, wie man diese Serie noch besser machen kann. Nintendo versprach hier das ultimative Spielerlebnis und das bekommen Fans.

Erstmals habt ihr alle Kämpfer aus den vorherigen Titeln mit dabei, viele Neuzugänge kommen noch dazu. Wer jetzt erst mal ne halbe Stunde grübeln muss, mit wem er spielt, macht es wie mein Freund und ich: Wir spielen immer mit den üblichen Verdächtigen.

Während der Abenteuermodus in seiner Eintönigkeit wenig glänzt, überzeugt aber die gewohnte Qualität der Smash-Kämpfe und auch online ist die Verbindung mal stabil.

Wurde auch Zeit, Nintendo! Hier kann man mit Freunden wieder viele Stunden vorm Fernseher verbringen! Tugtendo: Das Spiel des Jahres.

Um ehrlich zu sein, war es das allerdings bereits zur Ankündigung. An Smash Bros geht für mich persönlich nichts vorbei.

Easy to learn, hard to master und immer mit den 60 seconds of fun. Das macht ein gutes Spiel für mich aus. Viel mehr muss man eigentlich nicht dazu sagen.

Kein Fighter hat wohl mehr Umfang als dieser. Dazu wird man wieder sehr gut motiviert, von dem typischen Freischalten der Kämpfer bis zum Geister-System.

Und dazu gibt's einen ganz netten Story-Modus. Einziger Dämpfer ist Nintendo mit seinem Onlinedienst, der dafür sorgt, dass der MP ziemlich mangelhaft ist.

Fy: Pünktlich zwei Sekunden nach Ankündigung des Spiels löste ich mein Ticket für den Hypetrain und das, Stand jetzt, vollkommen zurecht! Der dröge Singleplayer wird mich nicht davon abhalten, mit Freunden unzählbar viele Stunden in diese Liebeserklärung an unser aller Hobby zu versenken.

Selbst wenn man mit den Geistern nichts anfangen kann, gibt es nichts schöneres als Geschichten zu lauschen oder selbst zu erzählen , die einem einfallen, wenn ein Geist aus einem scheinbar vergessenen Spiel auftaucht - im Idealfall hat man das entsprechende Spiel gemeinsam gespielt.

Dazu der Soundtrack, der einen Teil der bedeutendsten Stücke der Videospielgeschichte abdeckt. Und schlussendlich das Wichtigste: Mario mit dem Monado und dem Hadoken verprügeln und Freundschaften auf den Prüfstand stellen!

Martin: Horizon 4 dürfte die Frage beantwortet haben, ob der Schüler nun der Meister wurde. Während Turn 10s Hauptreihe ihr Ding macht und Auto-Enthusiasten auf Rundkursen erfreut, ist das hier das Spiel, für das sich Leute wenigstens vielleicht eine Xbox kaufen.

Oder zumindest gerne eine hätten. Und zu Recht. Viel besser wird Open-World-Arcade-Racing nicht mehr.

Ich war erst mit den Jahreszeiten etwas skeptisch, aber auch das stellte sich als echter Gewinner heraus und nun ist es das, was wir uns in kühnsten Träumen ausmalten, als wir in Test Drive 3 verträumt einer , bestehend aus acht Polygonen, hinterherschauten.

Es ist manchmal cool, in der Zukunft zu leben. Alex: Wreckfest hat mir nicht nur Forza 4 versaut, sondern auf absehbare Zeit auch jedes andere Rennspiel.

Und war dann enttäuscht, dass diese sündhaft teuren Lizenzautos immer noch voneinander abprallen wie Schuhkartons. Wer einmal Wreckfests Karambolagen miterlebt hat, für den fühlt sich jeder konventionelle Racer zahm und langweilig an.

Die Platzierung des finnischen Destruction Derbys in dieser Liste verrät mir aber, dass sonst niemand das Problem haben wird. Benjamin: Hier gilt quasi das Gleiche wie bei Far Cry.

Habe noch Forza Horizon 3 vor mir und komme gerade nicht mehr nach. Freue mich aber schon, wenn ich dann mal die verschiedenen Jahreszeiten in Forza Horizon 4 erlebe.

Schnee ist toll, ich liebte ihn bereits in Project Gotham Racing 4. Die auf maximale Detailtreue ausgelegte Grafik ist einfach ein guter Zeitabdruck, was in diesem Bereich derzeit machbar ist.

Jimpanse: Diese Reihe müsste auf jeder Plattform erhältlich sein, ist diese doch ein würdiger Ersatz der Burnout-Reihe. Hätte nicht gedacht, dass Horizon 4 den dritten Teil toppen kann.

Ich wurde vom Gegenteil überzeugt. Schnelle, geile Autos und Rennen, das Wetter und die englische Inselwelt. Und dazu kann man n die geilsten Autos durch Schottland lenken.

HanssDampf: Mein Platz 1 mit riesigem Abstand. Teil 4 macht nun fast alles noch eine Idee besser vermisse nur die Foto-Jagd und es läuft einfach Bombe seit Tag 1.

Übrigens: für alle, die viel Rennspiele zocken, schaut euch mal die UW-Monitore an. Ein Traum dafür.

Und spielerisch nimmt es einen Platz in den Top 5 aller Spiele ein, die ich je gespielt habe. Das Fahrgefühl ist mittlerweile so was von Sahne und die Grafik "besser als die Realität".

Mein einziger Kritikpunkt an der Serie ist der extreme Geldregen inklusive der vielen Auto-Gewinne , ich hätte lieber Wunschautos, auf die ich auch mal länger sparen muss, so wie in den ersten GT-Spielen, in denen man ja sogar länger auf die Tunings sparen musste.

Capitano Auch der vierte Teil gehört zu meinen Favoriten, obwohl er spielerisch kaum Neuigkeiten bietet. Die vier Jahreszeiten sehen schick aus, wirken sich spielerisch allerdings weniger aus, als ich es mir erhofft habe.

Nächstes Mal aber bitte pro Radiosender noch ein paar Songs mehr, die wiederholen sich für meinen Geschmack zu oft.

Forza Horizon 3 war gefühlt schon der perfekte Arcade-Racer. Die Seasons machen die Serie aber tatsächlich nochmal besser.

Lorrn: Sehr, sehr geiles Spiel! Erst war ich etwas skeptisch, ob noch eine Steigerung nach Teil 3 möglich ist, aber Playground hat es tatsächlich geschafft.

Gigantische Kulisse, dazu feinste elektronische Musik,. Der Jahreszeitenwechsel ist ein schönes Feature.

Einzig die anfänglich vielen Soundbugs und Ladefehler haben etwas gestört. Bleibt trotzdem meine absolute Lieblingsreihe im Arcade-Racer-Bereich.

Wunderschöne Grafik, guter Soundtrack, alleine, im Koop oder gegen andere spielbar, was will man mehr? Capcom - Monster Hunter World - Test.

Aber wie könnte man es auch nicht mögen? Koop - auch wenn dieser immer noch holpriger abläuft als es sein sollte -, riesige Monster, schöner als je zuvor, eine Welt voller Wunder und Kleinigkeiten, die meist sogar für etwas sinnvoll sind… Es ist intelligentes Videospielen.

Beständigkeit zahlt sich für eine Serie aus. Alex: Tolles Spiel, aber letzten Endes doch nicht am Ball geblieben. Sobald meine Mitspieler anfangen, das System hinter dieser wundervollen Welt und ihrer Bewohner systematisch zu gamen, leveln sie mir davon, weil das einfach nicht das ist, was ich tun will, wenn sich solche Panoramen vor mir auftun.

Aber hey, das Problem hatte ich schon mit Destiny, Vermintide und allen möglichen anderen feuchten Min-Maxer-Träumen für Leute, die sich nicht zu schade sind, dutzendfach dieselben Aufgaben zu spielen, bis der Gegenstand droppt, auf den sie warten.

Einfach nicht meine Sorte Spiel. Kann ich mit leben. Die Spiele auch. Bullshit, alles davon, Gott sei Dank. Keine "Auf dem Altar des Mainstreams geopfert"-Aufschreie, sondern Respekt und Anerkennung auf allen Seiten für ein komplexes, forderndes, motivierendes und überhaupt fantastisches Abenteuer.

Markus Hensel: Bis zu diesem Ableger blieb mir die Monster-Hunter-Welt verschlossen… zu komplex, zu undurchsichtig, zu viel stupider Grind und vor allem: Viel zu viele Menüs mit Untermenüs, die in Reitern von anderen Menüs vergraben wurden.

Mit Monster Hunter World hat man der Serie endlich die notwendige Überarbeitung zukommen lassen und zumindest auf einen guten Teil der Jagd nach dem richtigen Menüeintrag verzichtet.

Nun steht endlich das Jagen der Monster im Vordergrund, was hier extrem gut gelungen ist. Hier muss man für seine drei Schuppen und zwei Knochen noch richtig ackern.

Erinnere mich an Kämpfe, die mich über eine halbe Stunde beschäftigt haben, bis ich das Vieh endlich erledigt hatte.

Nach solch einem Erlebnis hat man ein ganz anderes "da hast du es, blödes Vieh! Hier ist ein Sieg wirklich verdient. So auch der Platz des Spiels.

Anfangs nahm mich der Titel auch gefangen. Die Lootspirale drehte sich unaufhaltsam. Doch nach etlichen Stunden war mir der Grind doch zu mühsam, wodurch ich das Interesse verlor.

Trotz Neuerungen, die den Einstieg für Neulinge vereinfachen, immer noch fordernd auch für Kenner der Serie. Ich habe es ganze Zeit online mit meinen Freunden gespielt!

Immer wieder zieht es mich für eine oder zwei Quests in die neue Welt. InFlames Okay, was ist das denn jetzt, riesige Schwerter und Manga?

Was macht die Katze da im Kampf und warum essen die Leute alle so gerne? Anfangs musste ich mich ein bisschen zurechtfinden, aber dann hat es "Klick" gemacht und ich konnte nicht mehr aufhören!

Ich wusste, es gibt diese Spiele, aber das war es auch schon. Und selbst zu Monster Hunter World musste man mich erst überreden. Und soll ich euch was sagen, ich bin so dankbar dafür.

Knapp stunden sprechen für sich, ein wirklich wunderbares Spiel wenn man eine Gruppe hat. Immer auf Platz 3 bis 5.

Ich will nicht wissen, wie viele Tränen und Freude ich diesem Spiel zu verdanken habe. Es hat sich eigentlich seit PSP-Zeiten kaum verändert.

World hat auf den ersten Blick eigentlich auch nichts verändert und doch wurden so viele Verbesserungen eingeführt, die einem das Leben erleichtert haben und nicht das Spiel.

Wie ich mich geirrt habe. Es ist das für mich eindeutig beste Monster Hunter, nahezu perfektioniert. Es hat einfach den ersten Platz endlich mal verdient.

Muss ja auch mal ab und zu arbeiten. Aber trotzdem ein sehr schönes Spiel. Jetzt liebe ich halt den Gedanken, das Spiel gut zu finden.

McFlorida: Man tötet Monster, um aus ihren Knochen und sonstigen Körperteilen mächtige Waffen und Rüstungen zu schmieden um danach noch mächtigere Monster zu töten, um danach noch mächtigere Waffen und Rüstungen Mein Platz 3.

Zu träge, zu umständlich und undurchsichtig. Als World angekündigt wurde, war ich sehr skeptisch.

Nach und nach kamen mehr Infos und nach und nach stieg somit bei mir auch der Hype. Naja, jetzt Ende habe ich es zweimal "durchgespielt" - mit mehr als Stunden Spielzeit pro Durchgang.

Es ist immer noch träge und umständlich, aber auf einem akzeptablen Level. Mein Lieblingsmonster ist inzwischen der Dämonjho.

Ich find das Vieh einfach niedlich, wie es immer so tollpatschig durch die Gegen springt. Chaz0r Es ist Monster Hunter mit allem was dazugehört, aber im Gegensatz zu allen Vorgängern endlich mal für den Mainstream erreichbar.

Und das kann man schon mal honorieren. Lorrn: War ganz unterhaltend, doch viel ist von der Story nach über Stunden spielen nicht hängen geblieben.

Wenn ich mich recht erinnere, geht es um den kleinen Timmy, der in der Schule laufend von seinen Homies verkloppt wurde.

Als er erfolgreich nach der 4. Klasse die Schule für beendet erklärt hatte, ging es raus in die Welt. Überraschungs-Clown und Monster. Kann man machen, muss man aber nicht!

DarkSoulsKnight: Kein richtiges Monster Hunter, aber immer noch ein sehr gutes Spiel, das einen dank Generalüberholung der technischen Seite und der typischen Zugkraft, Monster zu jagen, lange unterhalten kann.

Nicht nur die Monster an sich, sondern auch die vielen kleinen Details drum herum faszinieren mich.

Zwar erschlagen mich immer noch viele der spielerischen Details Dung ist also tatsächlich zu etwas nützlich, WTF? Selbst wenn Grinding an der Tagesordnung ist, man versucht alte Monster mit neuen Methoden, probiert herum.

Und hat am geistigen Horizont immer diese eine Kreatur, die man als nächstes bezwingen möchte. Und wenn die Palicos in der Kantine werkeln, gehen einem Herz und Magen auf DoomEye: Es ist Monster Hunter für jeden!!!

Kaufen, kaufen, kaufen. Insomniac, Sony - Spider-Man - Test. Martin: Das wohl am höchsten gevotete Spiel eines Jahres, das ich zum Countdown-Zeitpunkt nicht länger als eine Stunde insgesamt gespielt habe.

Der Eindruck dessen: Gute Güte, sieht das perfekt aus! Gute Güte, ich will diese Prügeleien nicht länger als ein paar Minuten spielen. Mal gucken, wie sich das noch entwickelt.

Alex: Kocht nur mit Wasser, aber was für ein Wasser es ist! Spieler ohne Komplettierungszwang sind aber eindeutig besser dran.

Benjamin: Machte beim Anspielen auf der gamescom einen guten Eindruck. Wenn ich nur nicht so viele Open-World-Spiele auf dem Stapel liegen hätte.

So muss Spider-Man noch warten. Und so gut wie jeder scheitert an der Aufgabe, weil es von Mal zu Mal absurder wird. Dementsprechend muss ich mein Vorurteil in diesem Fall revidieren und sagen: ja, es gibt auch eine Ausnahme n.

Mein Game of the Year! S-Markt: Ich wollte was schreiben, aber ich hab den Faden verloren. Versteht Ihr? Spinnenfaden - Faden verloren?

Ach ja, und das Ende, dass sie das echt durchgezogen haben Konnte ihn mir sogar in Unterwäsche reinziehen… super. Schwach allerdings, dass man keine Not hat, von ganz oben auf den Boden zu stürzen.

Ansonsten genau so, wie ich mir Spider-Man wünsche. Gleichauf mit Batman Arkahm, wie ich finde. Asgar: Mein Platz 4.

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Quelle: The New York Times. Quelle: ThoughtCo. Quelle: Israel Foreign Affairs Ministry. Quelle: The Telegraph. Sie sind die Besten der Besten.

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